3d三維動畫制作一幀一幀煞費苦心的制作

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發表時間:2020-07-24 16:39作者:酷銳

  隨著計算機軟硬件技術飛速的發展而產生新型技術,3D三維動畫制作是利用電腦軟件或是視頻等工具將三維物體運動的原理、過程等清晰簡潔地展現在人們眼前??此坪唵蔚娜S動畫,其實難度是很高的。一個專業的動畫師一天下來其實只能制作十幾秒左右的動作,對于制作一個三維動畫非常復雜,其成本也非常昂貴,主要是花在了人力上,說的再簡單一點,就是動畫師制作動作上。



  很多人并不能理解不就是幾秒鐘的事情嗎,需要一個人花上好幾個鐘頭?個動作都需要動畫師認真的摳,反復比對鏡頭以及在同一個鏡頭中動作與動作的流暢和到位程度,做好了就是很棒的動畫,這幾秒鐘在我們看來很少,但一秒鐘有24幀,些寫實動畫偶然看上去就像真人演員表演的一樣,做不到位就很別扭。三維動畫吸引人眼球的就是真實,感覺像是自己目睹整個事情的發生過程一樣,那這樣具有高難度的工作花費在動畫師身上的費用肯定不少。一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分。

  前期制作是指在使用電腦制作之前,對動畫片進行的規劃與設計,主要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。這些都是是導演根據文學劇本進行的再創作,體現導演的創作設想和藝術風格。

3d三維動畫制作不容易

  片段制作是根據前期設計,在電腦中通過相關制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。這么多流程任何一個部分都是動畫師所要完成的,就建模這一步驟,需要動畫師根據前期的造型設計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。這是三維動畫中很繁重的一項工作,說的通俗一點就是三維動畫設計師將建模固定后的模型,通過每秒24幀一幀一幀的擺動作,使之連貫起來成為動畫。也就是將故事所講的文字或者分鏡內容轉化為響應角色模型的一個過程。在這個過程中最能體現的就是動畫設計師的創意能力,也是評判一個動畫設計師專業素養的實力,動畫設計師的要求越高就越是精致,幀數也就越多。人的動作其實非常復雜,如果富有感情就更不是電腦可以輕易模仿的。所以要想做出來的動畫和人一樣逼真,是一件非常困難的事情。

  后期合成影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等所有的素材,按照分鏡頭劇本的設計,通過相關非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。

  一個動畫的制作若是缺少了片段制作中建模這一步,就像人丟了魂一樣,看起來像行尸走肉一樣沒有靈魂。這說明了三維動畫制作中動畫設計師的重要性,也說明了一下動畫設計師在繪圖上的不易,這還僅僅只是建模就這么麻煩,再加上前期的設計想法和后期等整個制作,你現在知道三維動畫的成本為什么會這么高了吧!

3D三維動畫制作團隊

  隨著電腦三維影像技術的不斷發展,3D三維圖形技術越來越被人們所重視。3D三維動畫因為比平面圖更直觀,更能吸引給觀賞者,給人以身臨其境的感覺,尤其適用于那些還未實現或準備實施的項目來說,觀者提前領略實施后的精彩結果。3D三維動畫制作具有從全方面地展示產品功能特點、動態畫面吸引人們的眼球現在越來越受重視。


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