完整MG動畫制作的流程是什么樣子的?

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發表時間:2020-08-17 09:10作者:酷銳

  MG動畫制作則是通過將文字、圖形等信息“動畫化”,從而達到更好傳遞信息的效果。雖然MG動畫制作里有時候也會出現角色,但這個角色不會是重點,角色只是為表現一個信息而服務的!MG動畫制作的時長不建議太長,你大概只有30秒—90秒左右的時間。這就意味著你并沒有很多時間,但你又想盡可能把所有信息塞進作品里面,因此你的信息必須是簡單明了并且是重中之重的。


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  一個完整的MG動畫短片大致可以歸結成五步:文案腳本、美術設定、原畫分鏡、動畫制作、配音剪輯。


mg動畫制作角色表情


  二維mg動畫制作的大致流程:


  一、策劃、劇本:前期策劃以及劇本的編寫,然后形成做分鏡的旁白,這里需要提醒的是幽默有趣、切中觀眾痛點的內容,才能獲得更好的傳播。


  二、設計分鏡:根據劇本設計每一個鏡頭其實和拍電影差不多,大家也許知道徐克導演在拍電影之前都有畫分鏡的習慣,同時分鏡也是動畫的直觀表現。


  三、原畫繪制:對分鏡細化的原畫繪制過程,把需要做二維mg動畫動畫的部分以及背景或者各種元素分離出來。


  四、動畫、合成:包括主角動畫、場景動畫以及兩者之間的合成,還有是轉場動畫的設計等加入一些光效等特別元素渲染氣氛。


  五、背景音、音效:包括獨白背景音、音效等與動畫進行融合當然中間一直在進行的是與需求方的溝通交流。


mg動畫制作角色形象


  在MG動畫制作的過程中,后期剪輯的作用更多體現在檢驗動畫是否能與配音同步,這就要求動畫師每隔一個時間點渲染導出一次,并把導出的動畫導入Premiere等剪輯軟件中檢測是否與聲音同步。


  有了前期充足的準備之后,就可以開始進入動畫制作的環節。主要是以前期設計好的分鏡頭腳本、聲樂、視覺素材等元素為基礎,通過合成軟件After Effects、剪輯軟件Premiere(根據實際情況選擇軟件)把這些元素組合設計成一個MG動畫。


MG動畫制作團隊


  素材是MG動畫制作的基礎,素材的來源主要是前期以分鏡頭腳本為藍本所進行的素材繪制,包括不同的ICON、人物、場景等。把這些繪制好的矢量素材導入After Effects,以便進行動畫的制作。在這里需要注意的是在MG動畫制作的過程當中,是以分圖層的形式進行動畫制作,所以在繪制并導入素材的時候應分層導入。例如,在Illustrator中繪制一個矢量人物,需要分層繪制頭部、四肢、身體等部位,最后同樣是以分層的形式導入After Effects,以便分層制作動畫。


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