建筑3D三維動畫制作細節好壞決定最終效果?

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發表時間:2020-08-21 09:47作者:酷銳

  三維動畫技術在各個領域開始得到越來越廣泛的應用。在建筑三維動畫制作到了很大的發展,但在建筑3D三維動畫制作過程中,為了保證視覺效果和逼真效果,必須在制作過程中注重制作的細節,才能達到最終預期效果。



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  1、建筑三維動畫貼圖設置

  材質映射、材質、材質,是賦予模型生動的表面特性,具體體現在物體的顏色、透明度、反射率、發光強度、自發光和粗糙度等特性上。映射是指通過軟件計算將二維圖像粘貼到三維模型上,形成表面細節和結構。映射的質量會影響對象表面的紋理。只有高層次的映射才能讓人感覺真實,反之亦然,它能讓人感覺粗糙。


  2、建筑三維動畫建模制作

  建模是指動畫師根據以往的建模設計,通過三維建模軟件在計算機中繪制角色模型。這是三維動畫中非常繁重的工作,需要對場景中的角色和對象進行建模。造型是三維動畫制作的基礎。建模的質量直接決定了三維動畫的質量。


  3、建筑三維動畫燈光設置

  照明的目的是最大限度地模擬自然光類型和人工光類型,發揮照明場景、投影陰影和增加大氣的作用。良好的燈光設置可以通過燈光和陰影效果使三維動畫更逼真。在生產中,通常使用三種光源:主燈、輔助燈和倒車燈。主燈是基本光源。它的亮度最高。主燈決定光的方向。人物的影子主要是由主燈產生的。它通常放置在前面的3/4處,即角色前面的左側或右側45度。輔助燈的作用是軟化主燈產生的陰影,特別是在通常放置在相機附近的面部區域。背光的作用是強化主體作用,展示其輪廓,使主體作用從背景中突出。背光通常放在背面的3/4處。


建筑三維動畫制作注重細節


  建筑三維角色動畫設計看起來簡單而明顯,但在動畫中,角色往往得不到應有的關注。很容易被情節決定需要做什么動作,然后嘗試想出有趣的方法來執行這些動作。然而,要真正了解你的角色是什么,這非常重要。


建筑三維動畫制作團隊

  建筑三維動畫制作設計可以模仿生活,但是通過選擇要展示什么,如何表演,以及強調和夸張什么,他們能夠為觀眾闡明動作。以我們想要的方式來詮釋它,這一點很重要,因為動作定義了角色。建筑三維角色動畫設計的基本技巧以及細節有很多,我們會持續為大家分享,歡迎來電咨詢。


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