VR虛擬現實產業誕生的發展史

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發表時間:2020-10-14 09:31作者:酷銳

  VR虛擬現實這個關鍵詞已被大家熟知,各大網站、電視、社交媒體上都會被提到。而且現在很多商場中都有了虛擬現實技術體驗館,大部分人甚至已經開始慢慢的接受和體驗虛擬現實技術。但是還有一部人在談論虛擬現實,那么虛擬現實產業誕生的發展史怎么的過程呢?


  關于VR虛擬現實的定義有很多種說法,大都表達了一個類似的意思,那就是虛擬現實是由計算機創造的像真實世界一樣的虛擬世界,人們可以在其中像在體驗真實世界一樣身臨其境的體驗和交互。


VR虛擬現實體驗館


  從19世紀開始,人們就開始了最早的立體成像設備研究,于19世紀50年代設計的基于透鏡的立體成像鏡,1856年該成像鏡賣出了50多萬份。


19世紀50年代立體成像鏡

  20世紀,VR虛擬現實設備研究繼續緩慢發展,20世紀50年代由Morton Heilig設計的頭戴顯示器,具有140度的視場角,提供立體聲和不同溫度下的風感。


虛擬現實頭盔頭戴顯示器


  1961年,Philco公司的工程師制作出世界上第一臺實現了位置追蹤的頭戴顯示器,當用戶戴著顯示器轉頭時,顯示內容隨著轉動方向而改變,這實際上是由另一個房間的攝像機同步轉動來實現。這是世界上第一套網真系統。


虛擬現實追蹤頭戴顯示器


  1962年IBM公司的專利,是最早的手套輸入設備,可以識別手指的具體位置,手套形式的輸入方式在90年代以后成為普遍的VR虛擬現實設備輸入方式。即使現在,也有不少創業公司繼續在手套方向進行探索和創新。


VR虛擬現實手套輸入設備

  “達摩克利斯之劍系統”是Ivan Sutherland 在1968年建造完成的系統,是公認的第一套同時具備頭戴顯示器追蹤和電腦動態生成圖像功能的設備,是現代VR虛擬現實設備的雛形,這個命名同時也暗示了虛擬現實技術對人類可能產生的影響,無論是對虛擬現實的開發者還是對虛擬現實的普通用戶。


VR虛擬現實設備雛形



  1982年,天才科學家阿倫凱建立研究小組研究VR虛擬現實在娛樂領域的前景,他們得出結論是計算機將在虛擬現實商業應用領域占據重要的位置。


VR虛擬現實技術誕生


  1985年Scott Fisher和其他NASA科學教共同開發出了第一個商用虛擬視覺系統,可以實現位置追蹤、立體聲的頭顯,最重要的是價格上可行。VR虛擬現實產業由此誕生。


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