制作三維動畫竟然這么難!這么多軟件學到頭大怎么辦?

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發表時間:2019-04-19 15:40

現在許多人都看到了三維動畫的前景,有一些人想要轉行去作三維動畫的設計師,但真正行動起來的人卻很少,許多人都開始止步不前,制作三維動畫究竟需要懂得哪些軟件呢,或者說具備什么樣的能力呢,小編今天來為大家答疑解惑。

要想學習三維動畫的制作,就應該還想清楚學習制作三維動畫的哪個方面,每個軟件所應對的三維動畫的使用場景也是不同的,三維動畫的使用場景有游戲、動畫片、純3D的影視動畫這三類。

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針對現在的情況看到,如果想學習側重的是動畫片,那么Maya便是最好的選擇;如果想要學習游戲動畫目前是絕對的3D max,因為大部分游戲使用max導入C語言中的,如果要求模型非常細膩也會用到Maya,但是國內基本用不到;如果是純3D的影視動畫這類,那還是maya,但同樣是國內沒有公司在做此類事情。另外三維動畫還有別的用途, 比如說建筑特效效果圖、電視欄目包裝、影視特效等,這些用Maya、3Dmax兩個軟件均可,至于國外,還有其它流行的軟件,今天在這里就不多說。

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有人說了,看來看去,無非就這兩個軟件,學會不就可以了嗎,做三維動畫這么簡單嗎,當然不是,除了要學會上述兩個軟件之外,還涉及到三維動畫的后期剪輯等因素,After Effects、Combustion、Shake、DFusion,這四個軟件現在都有人在用,做合成的話Shake最好,也被稱為世界上最專業的合成軟件,DFusion則是單獨針對Maya的合成軟件,After Effects是特效較好,也是目前應用人數最多的軟件,但它做合成的不行,Combustion則是專門針對3D max的合成軟件,但專業人士認為其效果一般。

所以說想要學習三維動畫的制作不是單單靠一個軟件就能實現的,需要多個軟件的配合,不僅要精而且要多,所以明白為什么三維動畫的制作成本高了嗎,因為21世紀最貴的就是人才!


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